Por: Elven Tower
En Palacio de los Dracónidos, un grupo de aventureros nivel 7 visita un lugar famoso para mercenarios y guerreros llamado La Taberna del Gato Muerto. Un lugar donde los peleadores logran proezas dignas de gran fuerza. Estos pelean en una competición llamada el Crisol de Fuego. Todo el espectáculo tiene la finalidad de brindar diversión y emoción, sin embargo hay una recompensa de 100 gp en los torneos de fin de semana. Todas las competiciones se hacen en buena fe y nunca son a muerte. El lugar está en problemas debido a la alta concentración de dracónidos provenientes de las montañas cercanas que barren las tierras y atacan granjeros y ganados. Los ganaderos buscan protección detrás de las murallas del pueblo mientras que los mercenarios dudan sobre qué hacer después de que tres grupos enteros de ellos fracasaron en regresar...
Los aventureros deben viajar a la cima de la montaña de un palacio en ruinas que pertenecía a la familia real que reinaba en estas tierras hace algunos siglos. Lo que nadie sabe es que un heredero ha regresado para desenterrar una reliquia familiar, un poderoso artefacto que podría ayudarle a restaurar su casa y reputación. La única cosa que se opone a sus metas son el recién llegado grupo de aventureros y un dracónido superior que se rehúsa a doblegarse a su voluntad.
Esta aventura puede ser ubicada fácilmente en cualquier campaña. Palacio de los Dracónidos puede ser jugada como un one-shot independiente o como un interesante capítulo en alguna campaña de tu autoría. La aventura entera tiene una duración estimada de 6 a 8 horas.
Esta sección provee un resumen de los capítulos y una descripción del posible curso que tome la aventura:
1. Taberna del Gato Muerto. Los aventureros conocen a los locales y a otros mercenarios. Después de socializar, se enteran del predicamento y problema actual. Es una oportunidad para ganar oro y gloria!
2. Escalando el Acantilado. Los aventureros deben atravesar los pasadizos subterráneos que llevan al palacio en ruinas. Hay evidencia e información acerca de la familia real ahí, junto con peligros desconocidos.
3. Palacio de los Dracónidos. Los aventureros exploran los restos de la antigua estructura, se abren paso entre numerosos dracónidos furiosos, y encuentran a Garlock y el Orbe de los Dragones, un peligroso artefacto.
Como un producto de Elven Tower, cada capítulo incluye las siguientes características y beneficios:
- Arte Original. Los productos de marca Elven Tower incluyen su propio arte para mapas, tokens, y handouts.
- Cartografía Profesional. Todos los mapas son provistos por Elven Tower Cartography. Disfruta de las versiones adaptadas para Roll-20 de nuestras aventuras.
- Jugadores Pre-Generados. Joseph Humble (fighter), Lilia Whiteheart (wizard), Finneas Lightfoot (cleric), and Jansen Viggo (rogue). Los cuatro héroes tienen hojas de jugador de nivel 7, conectadas sus tokens correspondientes.
- Macros de un Clic. Lleva a cabo sesiones y combates más rápidas con los macros de un solo clic. Solo selecciona un token y mira como los botones aparecen. Hay botones para iniciativa y tiros de salvación. Aprovecha nuestro Macro Tirador de Dados para rápidos tiros dobles.
- Miles de Opciones. Gracias a su naturaleza adaptable, esta aventura puede encajar en casi cualquier campaña.
- Luz Dinámica. Las páginas de mapas-calabozo de este producto han sido optimizadas con luz dinámica, delimitación de muros, y fuentes de luz. Los tokens para fuentes de luz (tenue, normal, solar) están incluidos (requiere plus/pro subscription).
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Sistema: D&D 5E
Nivel Inicial: 7
Duración: 6-8 horas
Instalación: Add-On
Hoja de Juego: D&D 5e por Roll20
Instala este Add-On con el menú desplegable de la sección de los Add-Ons de juego en la página Game Details. Selecciona este producto y haz clic en el botón azul de Game Add-On a un lado del menú desplegable.
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