Mai 1867, Dead Creek, Oklahoma.
La petite ville s'est construite autour de mines d'or aujourd'hui épuisées, concentrées autour des montagnes Ouachita.
Très rapidement, les gisements se sont taris et la bourgade s'est vue abandonnée partiellement, les industriels et les propriétaires terriens fuirent vers le Nord et l'Est, régions plus prospères.
Depuis la fin de la guerre de Sécession et l'assassinat d'Abraham Lincoln qui fut remplacé après sa mort par le vice-président Andrew Johnson ; c'est une période de changements sociaux et de crise que connaissent les États-Unis, en pleine reconstruction.
Note d'intention, style :
Setting proto-historique, proche de Deadwood et Penny Dreadful dans ses atmosphères, proposant analyse sociale, drame et mystères occultes.
Le niveau d'historicité est assez faible, l'idée est surtout de réaliser une enquête sombre sur ce fond, et de permettre à chaque personnage de réaliser des objectifs personnels (en lien avec leurs conditions respectives, liées à la période).
L'histoire est sombre, difficile, avec des sujets potentiellement très durs vue l'époque. Je conseille la mise en place un "vraiment-vraiment" et de la "X-Card", il faut garder à l'esprit que ce ne sera pas du tout un scénario à l'ambiance positive.
C'est un jeu avec meneuse et il s'accompagne d'un microsystème très léger, ludique, mais pas complexe.
Prétirés :
- Un pasteur énigmatique au passé trouble.
- Un ancien esclave à l'agenda chargé.
- Une femme éduquée de Boston empêtrée dans la gestion du deuil de sa sœur et qui doit gérer un beau frère libidineux.
C'est un long scénario qui demande de l'engagement en lecture et en concentration pour la meneuse, il requiert aussi un bon niveau d'improvisation, car c'est un bac à sable très libre.
Il va durer entre 4 et 7 sessions selon vos interprètes et constituera une petite campagne intense.
Système : D6 Homebrew (très simple et narratif, macros intégrées )
Joueuses : Aventure pour 3 joueuses.
Langue : Français.
Fichiers : Roll20 tout inclus, avec une mise en page professionnelle.
Musique : Playlist conseillée pour générer une grande immersion.
Autres : Prétirés, aventure complète, textes et aides organisés et faciles à utiliser, prêt à jouer.
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