Por: Elven Tower
En Fervor para Ingenuos, un grupo de aventureros nivel 4 visita la popular Iglesia de las Siete Flores, una sub-secta de la gran religión del Dios Sol. La persona a cargo, la Madre Superiora Elvira, es famosa por su determinación de incrementar la influencia y poder de la hermandad. Sin embargo, algo salió terriblemente mal dentro de la iglesia y es culpa de la Madre Superiora. Se inmiscuyó en secretos antiguos y libros prohibidos y se puso a ella misma y a la hermandad en gran peligro.
Los aventureros llegan a tiempo para limpiar este desastre y salvar muchas personas de un destino horrible. Sin embargo, el daño ya está hecho; el futuro de la Iglesia de las Siete Flores es gris...
Esta aventura puede ser ubicada fácilmente en cualquier campaña. Fervor para Ingenuos puede ser jugada como un one-shot independiente o como un interesante capítulo en alguna campaña de tu autoría. La aventura entera tiene una duración estimada de 6 a 8 horas.
Esta sección provee un resumen de los capítulos y el desarrollo más común para la aventura:
1. Iglesia de las Siete Flores. Los personajes exploran el edificio principal de la iglesia buscando a alguien que sepa lo que sucedió en la Hermandad de las Siete Flores. La Hermana Menor se esconde en su habitación esperando a que alguien la rescate.
2. Criptas Superiores. Los personajes llegan a las criptas buscando a hermanas en peligro y a la Madre Superiora Elvira. La exploración revela información valiosa y una manera poco convencional de debilitar a Elvira.
3. Criptas Inferiores. Los personajes llegan a la sección más profunda de las criptas y confrontan a la Madre Superiora Elvira. La mujer poseída invoca la corrupta esencia del demonio que el paladín venció hace años.
Como un producto de Elven Tower, cada capítulo incluye las siguientes características y beneficios:
- Arte Original. Los productos de marca Elven Tower incluyen su propio arte para mapas, tokens, y handouts.
- Cartografía Profesional. Todos los mapas son provistos por Elven Tower Cartography. Disfruta de las versiones adaptadas para Roll-20 de nuestras aventuras.
- Jugadores Pre-Generados. Joseph Humble (fighter), Lilia Whiteheart (wizard), Finneas Lightfoot (cleric), and Jansen Viggo (rogue). Los cuatro héroes tienen hojas de jugador de nivel 4, conectadas sus tokens correspondientes.
- Macros de un Clic. Lleva a cabo sesiones y combates más rápidas con los macros de un solo clic. Solo selecciona un token y mira como los botones aparecen. Hay botones para iniciativa, tiros de salvación y skill checks. Aprovecha nuestro Macro Tirador de Dados para rápidos tiros dobles.
- Miles de Opciones. Gracias a su naturaleza adaptable, esta aventura puede encajar en casi cualquier campaña.
- Luz Dinámica. Las páginas de mapas-calabozo de este producto han sido optimizadas con luz dinámica, delimitación de muros, y fuentes de luz. Los tokens para fuentes de luz (tenue, normal, solar) están incluidos (requiere plus/pro subscription).
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Sistema: D&D 5E
Nivel Inicial: 4
Duración: 6-8 horas
Instalación: Add-On
Hoja de Juego: D&D 5e por Roll20
Instala este Add-On con el menú desplegable de la sección de los Add-Ons de juego en la página Game Details. Selecciona este producto y haz clic en el botón azul de Game Add-On a un lado del menú desplegable.
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